Graf funkcije kosinus


Navodilo

  • Z dvoklikom na področje animacije, animacijo ustavimo.
  • S klikom na področje animacije, animacijo ponovno zaženemo.
  • Hitrost animacije spreminjamo s Shift+ puščica levo/desno.

Narejeno s programom Z.u.l, avtorja R. Grothmanna.