Agricolakocka

Izdajatelj: Z-Man Games
Vrsta igre: strategija
Število igralcev: 1-5
Dolžina igre: 120-180 minut
Starost: 12+
Vsebina:

 5 kmetij (igralno polje)
 3 igralna polja z akcijami
 1 igralno polje z pomembnimi izboljšavami

360 kart:
 169 rumenih kart "Poklica" (66 kart za 1-5 igralcev; 41 kart za 3-5 igralcev; 62 kart za 4-5 igralcev)
 139 oranžnih Manj pomembnih kart izboljšav (Minor Improvement) (vsebuje 7 nadgraditev manj pomembnih ali pomembnih izbpoljšav)
 10 rdečih “Pomembnih kart izboljšav” (Major Improvements)
 14 modrih kart Akcij igralnega kroga za igralne kroge 1 do 14
 16 zelenih kart Akcij, ki so odvisne od števila igralcev
 5 sivih kart Beračenja (Begging)
 5 kart Povzetkov
 2 kupa kart (1 kup I, 1 kup K)

leseni igralni pribor:
 5 okroglih diskov: člani družine, 4 hlevi in 15 ograd v vsaki od petih barv (modri, zeleni, rdeči, naravni in vijolični)
 33 okroglih, temno rjavih: les
 27 okroglih, svetlo rjavih: glina
 15 okroglih, belih: trstika
 18 okroglih, sivih: kamenje
 27 okroglih, rumenih: žito
 18 okroglih, oranžnih: rastline
 21 ovac (bele kocke)
 18 divjih prašičev (črne kocke)
 15 govedo (rjave kocke)

ostalo:
   1 označevalec začetnega igralca
 33 rjavo/siva ploščice/kamnite koče
 24 rjavo/rdeča lesena/opečnate ploščice koč
 36 rumeni označevalci hrane “1”
 9 označevalci večkratnikov
 3 označevalci terjatev
 1 blok za točkovanje

Cilj igre: Igralci med igro zbirajo denar, posodabljajo svoja bivališča, gojijo razne kulture, živali in služijo denar. Vse to jim na kocu prinese določeno število točk. Kdor ima na koncu igre največ točk je zmagovalec igre.
Pravila: Pravila Agricola (angleška) Prenesi
Strategija: Skušajte zapolniti celotno svoje posestvo in čimprej odigrajte karte iz roke, ki prinašajo veliko točk. Tako ste na dobri poti, da boste premagali soigralce.
Komentar:

Igra je sorazmerno kompleksna z veliko sestavnimi deli, ter daljšimi predpripravami. Igra poteka čez 14 igralnih krogov med katerimi se pojavljajo faze žetve. Igralci so v vlogi kmetovalca, ki z ženo živi v preprosti koči, ki jo obdaja zemlja. Tekom potez razvijate svojo kmetijo tako, da posodobite svoje bivališče, poskrbite za naraščaj, obdelujete polja z raznimi kulturami ali gojite razne živali. Tako dobite denar in točke. Kdor ima na koncu igre največ točk je zmagovalec igre.

Igra je leta 2008 na tekmovanju "Deutcher Spielepreis" zasedla 1. mesto.

Agricola